Как стать автором
Обновить
187.33

Разработка под Android *

Пишем под самую популярную мобильную ОС

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Установка root прав на POCO M4 Pro 5G (evergreen)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.1K

Для того чтобы установить рут-права на Android-устройство, потребуется выполнить несколько шагов:

1. Разблокировать загрузчик вашего устройства.

2. "Пропатчить" загрузочный образ (boot.img) вашей прошивки через Magisk.

3. Установить пропатченный образ на устройство через ADB/Fastboot.

Читать далее

Новости

GrapheneOS: Pixel, но не Google

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров16K

О полезных функциях и процессе установки GrapheneOS - одной из самых безопасных мобильных операционных систем.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #583 (7 — 13 апреля)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.3K
В новом дайджесте рассказываем как банки живут в заблокированном App Store, как создать UI-конструктор с помощью Compose Multiplatform, исследуем новый фреймворк внедрения зависимостей для Android и портируем кроссплатформенную С++ игру на iOS, изучаем Google Firebase Studio и многое другое. Заходите!

Читать дальше →

Демоприложения: как жить, когда у вас 90+ application-модулей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.6K

С того момента, как Олег Шелякин рассказал про запуск демоприложений в проекте мобильного банка, большинство команд успело обзавестись своей собственной уютной демкой, и сейчас их количество приближается к 90. 

В предыдущей статье основной акцент был на сокращении времени сборки и синхронизации кода с Android Studio. Но так уж выходит, что, решая одну проблему, мы порождаем другие. Если раньше был один единственный application module, к которому подключались все остальные модули для сборки в конечный артефакт(apk, aab), то сейчас таких модулей стало приблизительно на 90 больше.

Меня зовут Роман Заремба и я расскажу, как мы ушли от кода интеграции в application-модулях, пересмотрели базовые решения, придумали подход collector + initializer, перешли на библиотеку App Startup, избавились от нее и стали использовать стандартный Java ServiceLoader.

Читать далее

Истории

У нас в проекте был Compose Multiplatform, но снова я бы так не делал

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.6K

Мобильная разработка продолжает развиваться, но, если честно, никаких революционных прорывов в последнее время не произошло. Громкие темы, вроде Kotlin Multiplatform (KMP), Flutter, Jetpack Compose, SwiftUI, уже давно закрепились в индустрии, а новинки больше эволюционируют, чем меняют правила игры. Компании экспериментируют с кроссплатформенными решениями, и это выглядит логично. Писать общий код для iOS и Android 一 это экономия ресурсов и времени. Вроде бы верно, но на практике всё не так гладко.

Привет, меня зовут Максим Плахута и с недавнего времени я руковожу Android разработкой «Кинопоиска». До этого руководил мобильной разработкой Почты Яндекс. А ещё я участник ПК новой конференции по мобильной разработке Apps Conf. Расскажу, какие шишки набили в реализации кроссплатформенного проекта и чего лучше не делать в современной мобильной разработке.

Читать далее

A/B-тестирование в Android-разработке: гайд для middle+ разрабов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров535

A/B-тестирование — это не только инструмент для продуктовых команд. Это суперспособность и для Android-разработчиков. В этой статье рассказываю, как опытные инженеры могут проектировать, реализовывать и грамотно завершать эксперименты, которые действительно влияют на продукт, не захламляя кодовую базу. От Firebase Remote Config до паттернов чистой архитектуры — всё, чтобы делать более умные и осознанные Android-приложения.

🚀 Почему A/B-тестирование важно именно для разработчиков

По сути, A/B-тест — это сравнение двух (или более) вариантов реализации, чтобы понять, какой из них работает лучше. В Android это может быть:

• сравнение разных UI-дизайнов,

• тестирование разных онбордингов,

• проверка производительности оптимизаций,

• сравнение реализаций фич (например, RecyclerView против LazyColumn в Compose).

Вместо «выпустим и посмотрим» — мы выпускаем, измеряем и улучшаем.

🧩 Как встроить A/B-тесты в кодовую базу

Хороший A/B-тест начинается с гипотезы и метрик успеха. Но в инженерном мире нужно думать ещё и о поддержке, масштабировании и разделении логики.

Читать далее

Приложение для Android: Справочник по DC-DC микросхемам с функцией подбора по параметрам и типовыми схемами включения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.3K

В одном из комментариев к статье о приложении SMD CODES было предложено сделать отдельное приложение о микросхемах питания DC-DC (импульсные преобразователи напряжения).

В мире электроники и проектирования устройств DC-DC преобразователи играют ключевую роль. Они позволяют эффективно преобразовывать напряжение, что особенно важно для портативных устройств и бытовой технике. Однако, выбор подходящей микросхемы DC-DC преобразователя может быть сложной задачей, особенно для начинающих инженеров. Именно для таких случаев было разработано новое приложение для Android — мощный справочник по DC-DC микросхемам с функцией подбора по параметрам.

Читать далее

Узнаём какое аниме будет самым рейтинговым еще до выхода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.7K

Когда встал вопрос "о чем писать диплом", я точно знала, что не хочу писать о чем-то скучном или не интересным для меня. Было много идеи (не только про аниме) и даже в сфере аниме - не только про задачу прогнозирования. Когда уже надо было утверждать тему, на одной из лекции как раз рассказывали про задачи классификации и прогнозирования. Я знала, что уже есть вагон и маленькая тележка статей про прогнозирование в области фильмов, но в аниме? Критически мало. И я решила это исправить)

Читать далее

Почему нельзя использовать RecyclerView в NestedScrollView и как это исправить?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров542

Почему нельзя использовать NestedScrollView вместе с RecyclerView? Я попробую ответить на этот вопрос, и покажу как надо делать

Читать далее

Плавная миграция на Kotlin 2.1.0

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.7K

Всем привет, меня зовут Эдуард, я Android Tech Lead в QIC digital hub[ссылка удалена мод.]. Сегодня я расскажу как совершить плавный переход на Kotlin 2.1.0, руководствуясь опытом своей команды.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #582 (31 марта — 6 апреля)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1K
В этом выпуске конкатенация против интерполяции, дизайн-система для мобильных устройств и TV, применение zero/empty объектов, игра на LUA для часов Xiaomi Redmi Watch 4, уродливые пейволы, навыки флирта с ИИ-персонажами и многое другое. Заходите!

Читать дальше →

Atomic Derby: мы сделали крутой PvP-экшен на мобилки — осталось дожать до релиза. Ищем Unity-разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K

https://www.youtube.com/watch?v=ZqW-WUt11vE

Создаём изометрический автомобильный PvP для мобилок — рассказываю, что готово и что нужно чтобы довести до MVP.

Читать далее

Жизнь после отвала eMMC: Загружаем Android с MicroSD

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.2K

Есть у меня страсть к коллекционированию и ремонту интересных смартфонов прошлых лет. Недавно подписчик подарил мне весьма диковинный и необычный гаджет 2011 года: бюджетный QWERTY-смартфон Samsung Galaxy Y Pro с чипсетом от Broadcom. Помимо самого факта того, что смартфон обладал QWERTY-клавиатурой, меня также заинтересовало его кровное братство с Raspberry Pi первого поколения. Но вот незадача, смартфон не включался и просто висел на логотипе. Если вам интересен необычный кейс ‭«отвала‭» eMMC и переноса Android на MicroSD-флэшку — жду вас под катом!

Читать далее

Ближайшие события

19 марта – 28 апреля
Экспедиция «Рэйдикс»
Нижний НовгородЕкатеринбургНовосибирскВладивостокИжевскКазаньТюменьУфаИркутскЧелябинскСамараХабаровскКрасноярскОмск
22 апреля
VK Видео Meetup 2025
МоскваОнлайн
23 апреля
Meetup DevOps 43Tech
Санкт-ПетербургОнлайн
24 апреля
VK Go Meetup 2025
Санкт-ПетербургОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
14 мая
LinkMeetup
Москва
20 – 22 июня
Летняя айти-тусовка Summer Merge
Ульяновская область

Разбираем чистую архитектуру в Android: от а до я

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7.7K

Дорогой читатель! Если ты оказался тут, то скорее всего ты столкнулся с той же проблемой, что и я: 

ты занимаешься Android разработкой и все вокруг говорят о какой-то «чистой архитектуре» (она же - Clean Architecture), указывают её в требованиях к вакансиям, указывают на практиках в вузе и т.д.

Однако информацию о данном подходе приходится собирать по кусочкам. Так что в данной статье я Даниил Закляков, разработчик WMT Group попробую на своем опыте подробно, доступным языком объяснить с чего начинать и как эту архитектуру строить.

Зачем всё это?

В процессе изучения чистой архитектуры может показаться, что это - чепуха, выгода от которой не оправдывает время, которое затрачивается на её создание. Но давайте просто посмотрим на два проекта: один без архитектуры, другой с архитектурой.

Читать далее

Как я писал проводник для Wear OS и что из этого вышло

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

Как я писал проводник для Wear OS и что из этого вышло

О чём тут пойдёт речь:

- Почему я решил этим заняться
- Как я разрабатывал приложение (в общих чертах)
- Обманчивые гайдлайны Google и о том, как я пытался победить банальные (на первый взгляд) проблемы

Читать далее

Валидация полей формы в андроид приложении и не только

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров840

Регулярно возникают задачи проверять, что пользователь вводит в поля и сообщать ему если он что-то сделал не правильно.

Ничего в этом сложного нет,

напишем парочку регулярных выражений

const val SNILS_PATTERN = "[0-9]{3}-[0-9]{3}-[0-9]{3}\\s[0-9]{2}"

const val LATIN_NAME_WITH_COMMA = "[${LATIN_LETTERS}0-9\\-`'.,()\\s]*"

и маски

const val SNILS_MASK = "[000]-[000]-[000] [00]"

применим DataBinding и будет норм..

Если вы так считаете, дальше можно не читать.

Другим путём, пойдём мы

BundledSQLiteDriver: новый взгляд на SQLite в Android и Kotlin Multiplatform

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.2K

BundledSQLiteDriver из библиотеки androidx.sqlite — это специальная сборка встраиваемой СУБД SQLite от команды разработчиков Android Jetpack, предназначенная для использования в Kotlin Multiplatform проектах. В этой статье мы рассмотрим её особенности.

Читать далее

Как мы сделали дизайн-систему для мобильных устройств и TV

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров2K

Привет, Хабр! Меня зовут Вячеслав Таранников, я ведущий Android-разработчик в RuStore, и сегодня расскажу о нашей дизайн-системе, разобрав две ключевые темы: токены и компоненты.

Эта статья основана на моем совместном докладе с Дмитрием Смирновым, руководителем команды разработки, — «Как мы создали дизайн-систему для мобильных устройств и ТV на Jetpack Compose». Мы представили его на митапе «Coffee&Code ✕ RuStore | TechBrew» и теперь делимся основными идеями с вами.

Читать далее

Разработка приложений для дополненной реальности: грязь, баги и свет в конце камеры

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров798

Дополненная реальность давно вышла за пределы хайповых заголовков. Она превратилась в рабочий инструмент, который всё чаще мелькает в мобильных приложениях, играх, логистике и даже образовании. В этой статье — разбор инструментов, подводных камней и немного личных слёз, пролитых над SDK.

Читать далее

Поддержка webextensions под Андроид, вторая серия

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров464
image

Очень добрый день!


Меня зовут Тимур и я программист.


Сегодня я хочу продолжить разговор о поддержке расширений браузера (хромиум) на Андроид. В прошлой своей статье я рассказал о том что у меня получилось завести расширения но народ так занят стенаниями по поводу закрытия проекта Kiwi что никто особо на это внимания не обратил, поэтому буду краток, это скорее промежуточный отчет чем анонс.

Читать дальше →
1
23 ...